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[生化危机5]佣兵模式详细记分方法
2009年03月23日 18:30:36     【发表/查看评论
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如有版本差异,此处信息以 PS3 及 Xbox360 美版生化危机 5 为准。

生化 5 的佣兵模式类似于生化 4:捡时间,连续杀敌,出现 boss。。。

一共 10 个角色可以选,总共 8 个场景。每个场景可以单人或者双人游戏。

每关都是总共 150 个敌人(注意,每关都会出现一两只鸡,也算在 150 之内。)

在时间结束之前杀满 150 个敌人之后,游戏会自动结束,剩余下的时间按照每秒给 1000 分奖励,精确到千分之一秒。也就是说,如果最后总分的个位数是非零的数字,就说明加上了这个剩余时间的奖励。这一设定太狠了,导致佣兵模式几乎永远都有可能超越最高纪录,因为如论如何再快个千分之几秒是完全有可能的。

用体术杀死敌人加时间 5 秒。

普通敌人的分数:

村庄的村民 Majini (Town):300;
湿地的土著 Majini (Wetlands):400;
基地的小兵 Majini (Base):400;
爬地小蜘蛛 Bui Kichwa:400;
蝶型飞爆虫 Kipepeo:700;
长条形爆虫 Cephalo:800;
舔食者 Licker Beta:800;
带尾大爆虫 Duvalia:900;
黑壮大胖 Big Man Majini:1000;
母鸡 Chicken:2000。

Boss 的分数:

普通斧头男 Executioner Majini:5000;
象头土著面具男 Giant Majini:5000;
开膛虫 Reaper:6000;
电锯男 Chainsaw Majini:7000;
格林机关枪男 Gatling Gun Majini:10000;
带火斧头男 Executioner Majini (Red):15000。

普通敌人的连击奖励分数:

2 连击:20;
3 连击:50;
4 连击:100;
5 连击:200;
6 连击:250;
7 连击:300;
8 连击:350;
9 连击:400;
10-19 连击:500;
20-29 连击:600;
30-39 连击:700;
40-49 连击:850;
50 连击及以上:1000。

Boss 的连击奖励分数:

2 连击:500;
3 连击:1000;
4 连击:1500;
5 连击:2000;
6 连击:2500;
7 连击:3000;
8 连击:3500;
9 连击:4000;
10-19 连击:4500;
20-29 连击:5000;
30-39 连击:5500;
40-49 连击:6000;
50 连击及以上:7000。

也就是说,相比较生化 4,这次的生化 5 对连击的要求更高,只有连击 50 个敌人以上,得分才会稳定。同样,Boss 也有连击奖励,因此,用 Boss 来开始你的连击,是绝对不明智的。

每杀掉一个敌人,会有 10 秒钟的时间来继续你的连击。

奖励沙漏:每捡到一个奖励沙漏,会有 30 秒钟的奖励时间。这个时间之内,每杀一个敌人给 1000 分的额外奖励。

延长时间:有三种延长时间的物品可以捡到,分别加 30、60 或者 90 秒钟。

评价标准:

等级 D:单人分数 10k 以下,双人分数 20k 以下,奖励点数 200;
等级 C:单人分数 10k 以上,双人分数 20k 以上,奖励点数 600;
等级 B:单人分数 20k 以上,双人分数 40k 以上,奖励点数 1000;
等级 A:单人分数 40k 以上,双人分数 80k 以上,奖励点数 1500;
等级 S:单人分数 60k 以上,双人分数 120k 以上,奖励点数 3000;
等级 SS:单人分数 90k 以上,双人分数 150k 以上,奖励点数 5000。

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