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反恐中的手枪用法

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USP

  警在一开始用的手枪,个人还是比较喜欢用的,我如果当T的话一出来必买此枪而不是沙鹰。其实这把枪很容易打头,但不容易暴头。虽然说这把枪在近距离打头一枪可以爆掉,但是在打CS时应该很少有机会让你和对方近身的,所以就造成了一枪打不死人的现象。一般来说,USP全中头话,即使是装了消音器三枪也能一定要人命,而且大部分情况都是第三或第四枪杀敌(难免会有些偏差的),所以在瞄人的同时也要注意自己的步伐,千万不要让敌人找出你的规律。而USP打头千万不能“瞄”!一定要用“甩”的!一般有两种甩法:一是瞄胸口向上甩;二是瞄头的左右横着甩。第一种方法比较保险,因为即使你打不中对方头部,也能打中胸部或颈部;而第二种方法一旦甩不到头,子弹就会落空。第一种方法不怕对方跳;第二种方法不怕对方左右晃。我就比较喜欢用第一种方法,不管对方怎样躲闪,甩出左上,右上,正上三个方位就可以了,但这种方法需要鼠标左右上下来回动,不如第二种的只需要左右动就可以。之所以不瞄头甩,是因为头太小了,感觉没有瞄边上打中头的机率大。当然,近身的话就不要乱甩了——有些人专门喜欢玩Bloodstrike这样的地图,近身的机会还是挺多的。一般打中两枪头对方就没有多少血了,所以直接打胸就能让他毙命,第三枪头可以免的,不过如果想帅一点的话,还是甩吧。

  小结 :
  用USP最好不要连发,因为无论是射速,威力,弹量都没有机枪多,现在高手多了,狙击也不会让你连开N枪都不反击。用USP时遇见AK或M4时,还是开两枪就跑吧,上面写的方法对狙还是比较有用的,大部分人在用狙时遇见手枪,都是自恃无恐的,不会放下狙来,而狙的速度又往往跟不上拿手枪,所以很容易和狙拉近距离。当第一枪头打中后,对方才会感到危险,想到换手枪和你对拼,但USP中了一枪后就会定住(专业术语叫做“硬直时间”,出现的状况叫“瞄准不能”),很容易打第二枪头,之后一顿乱射,5发子弹内应该就能解决掉对方了。

  GLOCK

  土匪开始时持有的枪。这把枪很烂.....一次我剩9滴血,挨了它一枪后,还剩1滴,汗~~
  不过这枪是可以一枪暴头的,但必须是近身,大概是1-2米的距离(两三个箱子那样的距离啦,CS里随处可见),而且是3连发模式-_-!!一旦没打到的话......3连发时的两枪间隔时间大家应该都知道吧。不过想要近身又不死是很难的,所以一定要CAMP!(CAMP并不是羞耻的事,既能取得胜利又不违反游戏规则,何乐而不为呢。)而要阴好就要有很强的听声辨位的能力,这个在这里我就不多说了,全凭经验了。当你的听力练的很强音响设备很好又很有自信的时候,你便去阴啦~当你成功阴到敌人的侧面或背后时瞄准头一枪,不死他也半死了,不过大部分都是死,就算是满血满甲也不例外。用GLOCK还是不要甩的好,除非你喜欢用单发模式——其实这种模式也不错,灵活性高。在电视上看到一些SK战队的DEMO,他们在ECO(经济局)的时候 那个GLOCK用的叫一个神——都是3连发模式,出手几乎必爆头........

  小结

  GLOCK,是把很难用的枪,就算用的好也起不了多大的作用,所以这个方法是用在不时之需或者是随便玩玩,不要耍帅哦,不然会死的很惨的。除非在很缺钱的情况下,否则还是换USP的好——不会穷到连这点钱都要省吧.........

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