
作者:Tones_@playdota.com
翻译:Unforgiving@playdota.com


感谢赏脸阅读我的Pugna指南!
Pugna(也就是是什么骨法啊、骨骼啊、谷歌啊)是个恐怖的骨头架子——要么超神要么超鬼!因此要想玩好 他的话,这是个不小的挑战。这也是我写这篇指南的原因:我看不惯有人把这么猛的英雄玩得那么菜 !
幽冥守卫,也就是我们常说的棒子——这个常常被大部分人所忽略掉的技能,其实是非常强力的!知道吗?如果一 个Lv11的小Y想对着你猛砸一套技能,他会先被棒子给电死!嗯……我最喜欢看Lina、Zeus之流砸完 技能就被电死……
Pugna有非常好的技能,尤其是当敌人的阵势摆满了法师的时候,他是最棒的法师克星;同样,他的技能在速 推中的表现也是非常出色。
希望您喜欢这篇指南!
如下的技能数据为最高等级的技能数据,如果想要参考完整的技能数据,参见英雄数据库。




幽冥守卫(Nether Ward,W)
召唤一个幽冥守卫,降低周围敌军6点每秒的魔法恢复速度,同时可以施放奥法闪光。当敌人施放技能时,对他们 造成1.5倍于该技能消耗魔法的伤害。持续25秒。
MP消费:80。冷却:35。范围:1600。HP:300。
解说:
- 奥法闪光的伤害取决于敌人施放法术消耗的魔法。
- 奥法闪光的伤害先于敌人的技能效果!因此如果敌人被一击击毙,那么他的技能不会有任何效果。
- 奥法闪光的射程极远,因此你可以安心把它放在安全的地方。
- 牢记,在战斗开始的时候就放下棒子——高蓝耗技能一般都是战斗开始的标志(比如黑洞和回音击)。
这是我很久以前就一直很喜欢的一个技能……来点更劲爆的!Lina大战Pugna!

大推之前我把棒子插在了天灾基地外面,嗯,用来群嘲。不过,Lina居然想在基地里干掉我!于是三连!在图中她已经把光击阵和龙破斩都砸出来了,看她的血!奥法闪光非常光闪闪……顺便,注意一下那个眼,不要以为我开MH。

Lina想开大秒我……不过,她被奥法闪光瞬间秒掉了!噢也!
生命汲取(Life Drain,D)
Pugna疯狂地汲取目标的生命精华!持续9秒。享受A棍加成。
MP消费:225 冷却:22(0) 射程:850 伤害:185(250)
解说:
- 需要持续施法。
- 吸进来的HP取决于造成的伤害,因此放逐可以很好地配合这个技能。(放逐自己是没有效果的,不 要妄想了)
- 850射程内随便抽血!即使他闪走了,如果他仍然在850范围内,那么效果不会被打断。
- 立刻杀死镜像。
可以改变战局的一个技能,不过需要非常非常非常非常高的精准才可以。同样,双方的阵容也决定了你所能抽血的最大效果——如果你的敌人都是锤锤帮,自认倒霉吧。最好在敌人被限制砸中之后再使用这个技能(比如小Nag a的网),敌人有失误的时候也是施放的大好时机。

抽啊抽啊抽

死蜘蛛死了
技能组成
活学活用,不要死记硬背,不过这套加点确实适用于很多局势:![]()
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幽冥爆轰必须优先加满,没有这个你还想干啥?至于放逐和棒子,视战场而定——这个可以有。
我更倾向于先点棒子,这在前中期大家都是脆皮的时候非常管用。放逐对物理系有非常大的反制作用,不过这一般 要到后期才有作用。所以,前期1级的放逐就足够用了。
出门装
Pugna适合各种装备,因此这些出门装并不是定死的。审时度势,战局第一。
可选方案一 - 单中
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可选方案二 - 边路
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核心在小鸡。当你在边路的时候,你更需要对你的队伍进行援助,而不是打单机。如果不买鸡,那么 就买眼!
可选方案三 - 危险的路途
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边单的Pugna就意味着要承担更多的风险,而我正在找(或者打?)出来一个适当的Replay。(很不幸 ,MYM的Maelk的边单Pugna的录像都太老了)有一双草鞋和他的高基础移动速度,从边路躲避Gan k并不是不可能。但是,这需要对对方行动的确切掌握和娴熟的游戏功底。高玩专用。
中期道具



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早期对线过去之后,Pugna有很多可选装备,这都要根据战局而定。牢记,Pugna是个支援——所以不要妄图神装拯救世界。你需要保证团队支援道具(眼,土,TP)时刻都在 你身上——几个都不嫌多。良好的眼位同样也是非常重要的一点。
根据战况选择装备,推荐如下几个装备:





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在以推进为主的游戏中,梅肯和圣殿是首选,除非队伍中有更适合的人选。当然,你不一定非要这么干。
Pugna的血和装甲都非常薄,薄到一戳就穿的程度!所以,保命要紧——方法很简单,护腕两个足以。快速攒出一个梅肯或者1200块钱的球也是增加生存能力的好办法。不过,护腕不要太多,不然到时候出大件舍不得卖掉的话……
后期选择

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哦,眼花缭乱……主要是因为Pugna并不是那么依赖装备,装备的选择也因而灵活多变。法师多么?来个烟斗!DPS多么?来根权杖!想速推吗?来双飞鞋!
不过,Pugna首要的任务仍然是推——这样才能让你的队友快速决定什么样的装备更加适合战场。如果你把时间一直花在憋大件上,等死吧。闪击战才是Pugna的核心所在。
混线指南
如果你在边路,尽可能早的支援自己人,买鸡啊买眼啊什么的都可以。如果你买了眼,尽早封野,同时帮助你的S OLO英雄打开视野,免于被3人FB。
Pugna在线上非常猛,尤其是在队友的配合下。一个带晕的英雄配上Pugna简直就是噩梦——一套Com bo下来不死也是半残!
当然,玩好的必要条件仍然是多多练习。牢记,尽早升级你的鞋子和后续装备,这样才能取得优势。
顺带,取消幽冥爆轰需要非常非常快——0.5秒可不会等你。
如果在线上压得很爽,或者有强力推进队友(如光法),尽早推掉1塔以免后患。
早期推进
当你达到7级的时候,尽快买鞋,之后到处推塔。时刻注意小地图,带着一两个队友跟随兵线拆掉之 后立刻逃跑。
如果对方及时赶到护塔,灵活运用己方优势干掉他们。不要忘了插棒子!更不要忘了把棒子藏起来!
在推上下路的塔的时候,记得在后方插个眼,防止对方英雄偷袭。如果塔有被反补掉的危险,用幽冥爆轰收掉,不 过这对你的Carry可能有点……
牢记,推进闪击战来钱要比安稳Farm快得多,积累下来的装备优势更是速推的灵魂所在。
中期Gank
无论大中小团战,你都要保证你的棒子能电到对面的法师,不然……我也不知道会怎么样了。如果他们想找找棒子 在哪的话,啧啧……你知道该怎么做,对不对?
梅肯和放逐都是能在关键时刻救人的东西,不要因为一时犹豫而造成不可挽回的损失!
当然,自己的保命也是非常重要的,不要忘了这一点。
举个例子,电到外焦里嫩的一战:

开战时选了个棒子的好位置,嗯,不错。看看小Y(右上角),已经被电到红了!他只不过变了个羊,放了个大而 已!而Lina已经挂了——谁让她想放大秒冰女来着。这场团战我们收下了4个人头,然后快速推掉了中塔。
后期游戏
好吧,拖到这份上你的用处真是不大了。远远躲着对方的DPS,到处推塔——没别的法子了。当然,棒子仍然很猛,这点不要忘记。

Lina想要干掉冰女,我及时地放逐了她。

HOLY SHIT!!!因为被放逐,棒子对Lina造成了907的魔法伤害!!!九百零七!!!随后,轻松地幽冥爆轰收尾。“近卫军团获得了胜利”。
“取消”
如果你觉得你的幽冥爆轰打不中人的话,用“S键”来取消它。
TP·放逐版
如果你觉得你会在TP的时候被物理攻击砸死,放逐自己然后TP。

棒子指南
牢记,牢记,牢记!开战前就插棒子!只耗80的蓝,但是收益远高于80!找个好地方,把它当宝一样藏起来,随后找个最好的目标放逐他,然后搬凳子看戏。
Zeus大战Pugna!

我把棒子藏在一个好地方……嗯,离上路1塔很近。当Zeus的队友LoA来了之后,他大胆地向我攻击。眨眼 间,Zeus红了!我只用了个放逐和幽冥爆轰——而他只砸了一下雷击!

Zeus不知悔改,放了个闪电链……于是被电死了。他连大都没放!
绝棒队友
高伤Nuker












放逐一个敌人,然后……咳咳!咳咳!哦,天气不错。
推进狂人

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对于Pugna来说嘛……保守一点的方式还是速推,所以嘛,跟着两个家伙一起的话……咳咳!咳 咳!
超长限制



想抽一口吗?
美味大餐
法师们







这几个如果觉得自己能跟棒子的力量相抗衡的话……哼哼哼哼,你们这是自寻死路!
特别说明

把这俩列在大餐中是有原因的。如果SK在沙暴中开大,随后被电,那么他的跳刀会被禁用,跳大失败。至于Jugg,我想放逐躲无敌斩和剑刃风暴已经不是什么秘籍了吧。
收割者
刺客们

未见其形,先殒其手。除非你们的队伍有非常好的视野控制,不然见面就是死。
敌法师“们”




恐怖的高伤害,而且基本上不怕你的技能,这几个会把你揍到外焦里嫩。
你可以把这一节看作一个进阶指南。如果你想在CW中(-cm,-cd)中试试Pugna,好好看着。
很显然,Pugna并不是个能拯救世界的英雄。你们的配合,你们的阵营,敌人的阵营,这些都决定了你们胜利 的“几率”而不是“是否胜利”。
这么说可能有点空洞,那么我就再详细解释解释吧。
1 - 推进艺术
幽冥爆轰显然是个拆塔的好东西,而你同样可以通过相应的装备组成变成一个速推手。
Pugna+召唤流+无限AOE+超级先手=核心英雄之死,这并不是一个通用等式,不过它确实成立。
Pick和Ban都很重要。你需要防止对面出现强力反推进英雄,诸如SK和ES这种。你同样需要好好考虑线 上组合的安排——比如你肯定不能用Pugna和Vip或者BE对线。
最后再说一点,不要暴露你的目的!如果你的目的被敌人发现,他们会很快制定出策略来对你进行反击。一个全能 的英雄能让你的所有策略不再是梦,举个例子:
My Bans - 



Their Bans - 



Pick(别忙,让我解释)
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你看,前两个英雄的选择并没有把我的意图表现得非常明显——VS和熊猫泛用性非常强!事实上,如果对面选了 深渊领主一类的英雄……我只能更改策略了。
而对面的选择是超级Gank阵容,我猜他们会用BE单中、POM+NA和光法+猴子边路。因此,我选了WL 来对抗BE,原因就不用多说了吧。至于Pugna,边单就可以,因为有老陈所以我们可以空出一路来,顺水推 舟,不是吗?熊猫和VS在上路会过得很快乐很快乐……
早期么……NA是个大问题,不过幸好在推进的时候有个真眼就能解决一切麻烦。最大的威胁还是光法的冲击波, 不过甭怕,我们有VS!一个换就全部解决。同样,他们的队伍对于棒子完全无能为力,因此早期游 戏中嘛……
他们还选了个大后期——猴子。这让我们更容易获胜了!为什么?这是一场4v5的战斗!
无论如何,双方的阵容都相当不错,不过对面只有一个光法能反推,因此我们能在猴子成型之前快速 解决战斗。
2 - “反选”
假如你的敌人想来个超级AOE阵容,比如谜团沙王LinaWL……
从理论上来说这几乎就是无敌组合……不过对于Pugna来说,这只是一顿丰盛的美餐。
如果他们在棒子的笼罩下轮番开大,那可真悲剧。SK就是个很好的例子——不多说,详细看上面。这些家伙的C ombo基本上集中于推的时候,因此Pugna是个强劲的Anti-Pusher。
要是我来PICK的话,至少选两个关键的反法术英雄——Pugna和沉默术士。沉默术士的光环是任何Com bo的噩梦,而Pugna的棒子更是法师的噩梦——绝妙的搭配!
基本上对面如果有2-3个Pugna的猎杀对象的话,选他吧!你不会后悔的!哦,没有人会用的话除外。
内涵眼中体 七张图让
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