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DotA机理:生命、魔法回复

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  HP恢复:

  大部分英雄的基础恢复是0.25hp/s

  除了:

  *狼人在变狼时在晚上能获得3hp/s的恢复(现有版本已经取消)

  *魂守变身后获得3hp/s的恢复

  *炼金变身后拥有15/30/60HP一秒的恢复

  每一点力量值加0.03hp/s的恢复

  总hp恢复 = [基础恢复 + (强壮值 * 0.03)] + (技能和物品所加的hp恢复)+光环加成(塞斯特之地狱使者的邪恶光环)

  Mana恢复:

  大多数英雄只有0.01mana/s的基础回魔,哥布林工程师例外拥有0.02mana/s ,而炼金大招拥有超强基础回魔

  每点智力增加0.04mana/s的恢复

  总mana恢复 = [基础回魔 + (智力 * 0.04)] * (1 + [来自物品的%加成]) + 光环加成 (冰女的辉煌光环)

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