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专题报道:网游?电子竞技?网游竞技?

时间:2012-11-04 作者:17173 | 花园 参与评论
文 章
摘 要
近年来,网游与电竞这两个当年划清界限的对手,逐渐显示出互相融合的趋势。

【17173专稿 未经授权请勿转载】

  近年来,网游与电竞这两个当年划清界限的对手,逐渐显示出互相融合的趋势。从暴雪电竞项目《星际2》的网游化,到腾讯的TGA、完美的PWIC等网游活动的电竞化,这些现象背后都表明,电竞与网游的融合能够为双方带来双赢互利的局面,未来竞技性网游将成为行业热点。

  很多业外人士大概都要问,这个电子竞技到底是一项什么运动,又或者,它与网络游戏有什么区别呢?

  网络游戏与电子竞技

  网络游戏:英文名称为Online Game,又称在线游戏,简称网游。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

  网络游戏通常意义上讲是一种娱乐活动,玩家通过付费或者免费体验游戏内容,借助计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的。

  电子竞技:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动成为我国正式开展的第99个体育项目。

  从定义和内容上来看,网游和电子竞技似乎完全不是一个类别的东西,网游主要属性是娱乐,电子竞技则带有更多的体育属性,在专业范畴里,电子竞技是一项类似于国际象棋、围棋等智力体育的运动,完全不同于休闲、娱乐的网络游戏,“这就好像与对手下了一盘棋,双方在规定的时间内竞技,它与网络游戏不同的是,时间到了就结束了,没有以前,也没有未来,双方的竞技没有延续性。”

  在任何一个骨灰级玩家的眼中,电子竞技和网络游戏之间似乎有着不可逾越的鸿沟。一面是重视个人操作、随意性较强的电子竞技;另一面是以社区化为方向、需要稳定在线的网络游戏。但是随着WCG以及一些游戏厂商的的推动,“网游竞技”这个概念便开始蔓延开来。

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