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  红警3中的快捷键

  ·单位警戒状态

  ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

  ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

  ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

  ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

  CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。

  RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。

  另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

  ·行动

  A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。

  S:停止。这个很熟悉了。

  D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间

  G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

  ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

  CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

  X:散开。也很熟悉。

  C:维修,相当于RA2里的K键。

  Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

  Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

  W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

  CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

  标签:

  E:建筑

  R:防御

  T:步兵

  Y:车辆

  U:飞机

  I:海军

  F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

  战斗:

  F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。

  F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

  TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。

  比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。


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